انتشار پلاگین F.A.S.T جهت ساخت انیمیشن به سبک پیکسار از طرف ClovisGay



و بازهم شاهد شاهکار دیگری هستیم از طرف ClovisGay که فکر میکنم این هنرمند رو میشناسید. چند هفته پیش درست در اواسط بحبوحه رویداد بزرگ SIGGRAPH 2014 خبری منتشر شد مبنی بر انتشار یک پلاگین جدید از طرف ClovisGay که این پلاگین F.A.S.T نام داره. که این پلاگین ابزاری جهت تسریع در فرآیند انیمیشن سازی در نرم افزار 3ds Max هست که اگر بخوام به بیان ساده تر بگم اون یک Animation Surface Tool هست که امکاناتی شبیه به نرم افزار اختصاصی استودیو پیکسار یعنی Presto رو در نرم افزار 3ds Max در اختیار انیماتور ها قرار میده.



قبل از اینکه بخوام صحبت درباره F.A.S.T رو ادامه بدم قبلش شاید بد نباشه یه مروری داشته باشیم که چه اتفاقاتی باعث ساخت این پلاگین شد. شاید نام این مطلب یعنی انیمیشن به سبک Pixar براتون آشنا باشه. اگه یادتون باشه قبلا هم مطلبی رو با همین عنوان داشتیم و اگه دقیق تر بگم باید به عقب تر برگردیم، یعنی به کنفرانس GTC 2014 که استودیو پیکسار یک معرفی رو داشت از جدیدترین دست آورد های خودش در حوزه GPU و همونطوری که احتمالا در ویدئوی این کنفرانس هم مشاهده کردید بخش هایی از این رونمایی در نرم افزار اختصاصی این شرکت یعنی Presto انجام میشد. قبلا هم به این موضوع اشاره کردیم که هدف اصلی پیکسار در اون کنفرانس صحبت درباره تکنولوژی های GPU بود ولی خیلی از هنرمندان و علل خصوص انیماتورها توجهشون به امکانات فوق العاده نرم افزار Presto جلب شد و امکاناتی که این نرم افزار در اختیار انیماتورهای استودیو پیکسار قرار میداد واقعا جالب بود.




خب بعد از کنفرانس GTC 2014 صحبت ها درباره این نرم افزار ادامه داشت تا اینکه تا اینکه چند ویدئوی آموزشی از طرف Harry Hougert منتشر شد که یک شیوه ساده و آسونی رو برای ریگ و کنترل کاراکتر در نرم افزارهای مکس و مایا به کاربران آموزش میداد ولی اون روش مشکلات زیادی داشت و ریگینگ یک کاراکتر کامل با اون روش حداقل در نرم افزار مکس غیرممکن بود تا اینکه چندی پیش خبری از طرف ClovisGay منتشر شد که این شخص ابزاری رو ارائه کرده به نام F.A.S.T که این پلاگین امکاناتی نظیر نرم افزار Presto رو در اختیار کاربران 3ds Max قرار میده.


بیش از این صحبت رو طولانی نمیکنم و پیشنهاد میکنم ویدئویی که در اینباره منتشر شده رو حتما ببینید.
Download video