برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 4 از 4

مشاهده : 2087 , پاسخ ها : 3
موضوع: سوال درباره سیستم

  1. #1

    سوال درباره سیستم

    سلام دوستان.به نظر شما آیا میشه روی یک سیستم که مادربردش msi هستش و سی پی یو amd هستش کارت گرافیک gtx بست؟کارت گرافیک فعلی msi هستش.ایا تعویضش با کارت gtx تاثیری توی کار افتر و پریمیر داره؟
    ARON

  2. #2

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    نصبش که شدنی هست، تنها شرط نصب کارت گرافیک داشتن سوکت استاندارد با اون کارت روی مادربورد هست.

    شرکت MSI کارت گرافیک های زیادری تولید میکنه، پردازنده کارت گرافیک شما چی هست و تولید کدام شرکت؟ ADM یا nVidia؟

    ولی تاثیرش توی استفاده کاملاً بستگی داره به کاری که میخواهید بکنید، افکت هایی که مصرف میکنید، پلاگین های استفاده شده در کار، نوع فوتیج ای که روش کار میکنید، کدک ها و ......

    پریمیر و افترافکت (کلاً نرم افزارهای ادوبی) در تمام نسخه ها ساپورت نامناسبی از کارت های AMD داشتند و هیچوقت برای استفاده مناسب از این کارت گرافیک ها بهینه نشدند، البته به صورت کامل هم برای استفاده از کارت های دیگه بهینه نشدند ولی در کل بیشتر روی بهینه سازی استفاده از منابع کارت گرافیک های nVidia مانور دادند.

    اکثر پلاگین ها، محیط کاری نرم افزارها و خیلی از افکت ها فقط از OpenGL برای تسریع کارشون استفاده میکنند که در این موارد هیچ فرقی نداره شما کارت گرافیک اتان چی باشه، هر کارتی که ساپورت از نسخه بالاتری از OpenGL و RAM بالاتر و پردازنده سریعتری داره بهتر خواهد بود و درضمن OpenGL برای همه کارت گرافیک ها با همکاری گروه برنامه نویسی درایور سازنده آنها بهینه میشه و معمولاً به واسطه درایور نرم افزاری آپدیت هم میشه.

    در دل افترافکت و در فضای سه بعدی و صرفاً برای تجزیه و تحلیل Raytracing نیاز به کارت گرافیکی دارید که CUDA ساپورت باشه، اینجا و برای این کار باید کارت های nVidia را داشته باشید.

    پریمیر و مدیا انکودر هم استفاده های ویژه ای از CUDA و جهت مصارف خاصی میبرند، ولی داشتن کارت گرافیکی که CUDA داشته باشه در اینجا آنقدر تفاوتی به حال شما نمیکنه. تنها جهت استفاده در موتور رندر Mercury و آنهم صرفاً برای انجام پردازش های خاصی (که در هر نسخه و آپدیت کمی بیشتر و بهتر میشند) از CUDA استفاده خواهد شد، لازم به ذکر است که Mercury Playback Engine در حالت نرم افزاری (software mode) از OpenGL استفاده میکنه و تمام آن کارها را به واسطه ارتباط نرم افزاری بین OpenGL و کارت گرافیک شما انجام میده که بازهم سرعت بسیار خوبی داره و در بعضی موارد ممکنه تفاوت چندانی بین نسخه نرم افزاری و کودایِ این موتور رندر نبینید مگر اینکه پردازنده CPU شما ضعیف باشه که به دلیل درگیری در پردازش های OpenGL کمی سرعت رندر شما رو کاهش بده.
    ویرایش توسط pejii : 12-01-17 در ساعت 12:50

  3. #3
    نقل قول نوشته اصلی توسط pejii نمایش پست ها
    نصبش که شدنی هست، تنها شرط نصب کارت گرافیک داشتن سوکت استاندارد با اون کارت روی مادربورد هست.

    شرکت MSI کارت گرافیک های زیادری تولید میکنه، پردازنده کارت گرافیک شما چی هست و تولید کدام شرکت؟ ADM یا nVidia؟

    ولی تاثیرش توی استفاده کاملاً بستگی داره به کاری که میخواهید بکنید، افکت هایی که مصرف میکنید، پلاگین های استفاده شده در کار، نوع فوتیج ای که روش کار میکنید، کدک ها و ......

    پریمیر و افترافکت (کلاً نرم افزارهای ادوبی) در تمام نسخه ها ساپورت نامناسبی از کارت های AMD داشتند و هیچوقت برای استفاده مناسب از این کارت گرافیک ها بهینه نشدند، البته به صورت کامل هم برای استفاده از کارت های دیگه بهینه نشدند ولی در کل بیشتر روی بهینه سازی استفاده از منابع کارت گرافیک های nVidia مانور دادند.

    اکثر پلاگین ها، محیط کاری نرم افزارها و خیلی از افکت ها فقط از OpenGL برای تسریع کارشون استفاده میکنند که در این موارد هیچ فرقی نداره شما کارت گرافیک اتان چی باشه، هر کارتی که ساپورت از نسخه بالاتری از OpenGL و RAM بالاتر و پردازنده سریعتری داره بهتر خواهد بود و درضمن OpenGL برای همه کارت گرافیک ها با همکاری گروه برنامه نویسی درایور سازنده آنها بهینه میشه و معمولاً به واسطه درایور نرم افزاری آپدیت هم میشه.

    در دل افترافکت و در فضای سه بعدی و صرفاً برای تجزیه و تحلیل Raytracing نیاز به کارت گرافیکی دارید که CUDA ساپورت باشه، اینجا و برای این کار باید کارت های nVidia را داشته باشید.

    پریمیر و مدیا انکودر هم استفاده های ویژه ای از CUDA و جهت مصارف خاصی میبرند، ولی داشتن کارت گرافیکی که CUDA داشته باشه در اینجا آنقدر تفاوتی به حال شما نمیکنه. تنها جهت استفاده در موتور رندر Mercury و آنهم صرفاً برای انجام پردازش های خاصی (که در هر نسخه و آپدیت کمی بیشتر و بهتر میشند) از CUDA استفاده خواهد شد، لازم به ذکر است که Mercury Playback Engine در حالت نرم افزاری (software mode) از OpenGL استفاده میکنه و تمام آن کارها را به واسطه ارتباط نرم افزاری بین OpenGL و کارت گرافیک شما انجام میده که بازهم سرعت بسیار خوبی داره و در بعضی موارد ممکنه تفاوت چندانی بین نسخه نرم افزاری و کودایِ این موتور رندر نبینید مگر اینکه پردازنده CPU شما ضعیف باشه که به دلیل درگیری در پردازش های OpenGL کمی سرعت رندر شما رو کاهش بده.
    ممنون از جواب خوبتون.کارت گرافیک من amd msi r9 270x هستش
    و توی پریمیر گزینه opengl فعاله.اما توی رندر افتر افکت سرعت پایینه.در کل میخواستم بببنم ارزششرو داره عوض کنم یا نه
    ARON

  4. #4

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    نقل قول نوشته اصلی توسط meysamkhoshsokhan نمایش پست ها
    ممنون از جواب خوبتون.کارت گرافیک من amd msi r9 270x هستش
    و توی پریمیر گزینه opengl فعاله.اما توی رندر افتر افکت سرعت پایینه.در کل میخواستم بببنم ارزششرو داره عوض کنم یا نه
    تا پروژه شما رو بررسی کامل نکنم (پای سیستم شما) نمیتونم پیشنهادی بهتون بکنم.

    نرم افزار GPU Z را دانلود و نصب کنید، با استفاده از این نرم افزار + Resource Monitor خود ویدندوز (از Task manager برگه Performance قابل دسترسی است) و در هنگام رندر به دقت منابع مصرف شده را زیر نظر بگیرید تا بتونید تصمیم بگیرید که نیاز با ارتقاء کدام بخش از سیستم دارید.

    * توجه داشته باشید که منابع مصرفی کاملاً بستگی به افکت های مصرف شده، نسخه آنها، بهینه سازی های نرم افزاری در تولید آنها، تعداد آنها...... از یک پروژه تا یک پروژه دیگه متفاوت هست.
    * افترافکت مصرف خیلی بالایی از CPU داره و اگر CPU شما قدرت کافی رو نداشته باشه و در هنگام رندر بی کار نمونه، صرفاً ارتقاء کارت گرافیک هیچ کمکی به شما نخواهد کرد.
    * برای اینکه سرعت رندر خودتون رو افزایش بدید، ممکنه که نیاز به ارتقاء سخت افزار نداشته باشید و راه حل بهتر تغییر نحوه ساخت پروژه/افکت های استفاده شده و جایگزینی بعضی از لایه ها/افکت ها با گزینه های بهینه تر و تسریع شده به جای افکت های معمولی و همراه نرم افزار باشه، برای مثال مجموعه پلاگین های Universe را استفاده کنید که بسیاری از افکت های معمولی و همراه افترافکت را به صورت بهینه شده برای مصرف بهتر منابع گرافیکی بهتون میده. به این شکل بخشی از کاری که به دوش CPU می افتاد را به GPU منتقل میکنید و پردازنده شما آزادتر میشه. حالا اگه در هنگام تست GPU شما صد در صد مشغول بود و CPU از خودش بی کاری نشان میداد، وقتشه به فکر کارت گرافیک بهتری باشید.

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •