برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 3 از 3

مشاهده : 1651 , پاسخ ها : 2
موضوع: مدلسازی و تکسچرینگ کارکتر کارتونی

  1. #1

    مدلسازی و تکسچرینگ کاراکتر کارتونی



    کانسپت اولیه کار دوست خوبم میکائیل براتی و سه بعدی سازی و تکسچرینگ توسط اینجانب ارشاد اسلامی زیرکی انجام گردید



    • نرم افزارهای مورد استفاده برای ساخت این کاراکتر : photo shop , maya , zbrush
    • سال ساخت : ۱۳۹۵
    ویرایش توسط ershad1 : 01-04-17 در ساعت 21:32

  2. #2

    ghias آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    19492
    محل سکونت
    قائمشهر - مازندران
    نوشته ها
    289
    سلام
    کاراکتر دوس داشتنی و جالبیه
    ولی متوجه نشدم نقش زیبراش تو این کاراکتر چیه ؟
    اگه ممکنه وایر بزار چون ظاهرا از زیبراش باید برای ایجاد بامپ روی پوست کاراکتر استفاده میشد ولی پوست کاراکتر صیقلی به نظر میاد

  3. #3
    سلام ، ممنون بابت نظرتون
    این کاراکترو با هر نرم افزار سه بعدی دیگری هم میشه ساخت اما برای اینکه چند سالی بود مدل سازی نکرده بودم برای شروع این کاکترو با زیبراش میخواستم بسازم تا دستم هم راه بیافته ، درسته که از زیبراش بیشتر در مدل سازی و کارکتر های پر جزئیات استفاده میشه اما برای هر نوع مدل سازی بجز مدل سازی های مهندسی که باید با ابعاد دقیق انجام بشه فوق العاده است .
    در ضمن بنده برای کار با armature , sculpting , texturing از زیبراش استفاده کردم .
    اینم اسکرین شات دوست عزیز

    موفق باشید
    تصاوير پيوست شده تصاوير پيوست شده  


کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •