داداش همین کاری که خودت کردی درسته ، فقط چند تا نکته ، اندازه ستاره پایین رو بده 0.029 * 0.029 ، بعدش هم ، اون Spline ی رو که گذاشتی نقطه بالا دقیقا با محور Y مماس باشه .
در ضمن توی Sweep Nurbs ، حتما spline بالا باشه و ستاره پایین .
حالا با کوچیک و بزرگ کردن Spline با ابزار Scale می تونی شکل رو تغییر بدی .
در ضمن یه راهه دیگه هم داره که خیلی احمقان س .
اینم تصویرش ، یه spline ، یک چهارم دایره بساز بعد بنداز توی Lathe Nurbs ، حالا توی تنظیمات Lathe Nurbs ، مقدار Angle رو تقییر بده تا این شکلی بشه .
امیدوارم به دردت خورده باشه .
بلاخره هر نرم افزاری کارش یه چیزه ، اگه همه ی نرم افزارا مثل هم بودن که دنیا دنیا نمی شد .
موفق باشی عزیز![]()
دقیقا همینه
البته فکر کنم این قضیه تو مایا و تری دی مکس هم همینطور باشه! شاید بدتر از c4d
فدای دوست عزیزم
![]()
دوست من این تکمیک اگه اشتباه نکنم باید شبیه تکنیک کار بات curve ها در مایا باشه من c4d کار نیستم و مایا کارم ولی فکر کنم این تکنیک رو c4d هم داتشته باشه - تو مایا والا اول curve مورد نظرتو مثل همون عکس اولت رسم میکنی که یه سری خط ساده هستن بعدش با یه سری تنظیمات بهش حجم میدی و اینم حتما همین تکنیک باید باشه