بله .
پریمیر ، در کل هم از کارت گرافیک و هم از تعداد بیشتر از هسته های cpu استفاده میکنه . مخصوصا در خروجی و رندر نهایی.
اما باز هم پریمیر در مقایسه با رندرهای نرم افزارهای 3 بعدی ، نمیتونه از بیشتر از یه حدی از گرافیک یا بیشتر از یه حدی از هسته های cpu استفاده کنه .
مثلا بیشتر از کارت 2060 را نمیتونه هندل کنه یا بیشتر از پردازنده ی 24 هسته ای را موقع خروجی نهایی (بصورت استاندارد 8 تا 16 هسته از cpu را میتونه خوب هندل کنه موقع خروجی نهایی) .
شما که کارت 1650 دارین ، موقع خروجی نهایی و همچنین موقع طراحی (یعنی زمان کار با نرم افزار یا در حالت real time) ، پریمیر میتونه کارت گرافیک تون را بصورت فول لود یا همون 100 در صد استفاده کنه؟