-
با سلام.دوست عزیز بامپ برای برجسته کردن مپ(حالت سه بعدی) به کار میره و در بعضی مپ ها نه تنها کار رو قشنگ نمیکنه بلکه زشت تر هم می کنه ضمن اینکه تو مپ دادن تعداد سگمنت ها زیاد مهم نیست شما طبق مپی که میخواید به کارتون بدبد باید بامپ رو اعمال کنید و اگه می خواید حتما بامپ بدبد ابتدا درصد آن را کم انتخاب کنید.
-
[QUOTE=alinike;144089]با سلام.دوست عزیز بامپ برای برجسته کردن مپ(حالت سه بعدی) به کار میره و در بعضی مپ ها نه تنها کار رو قشنگ نمیکنه بلکه زشت تر هم می کنه ضمن اینکه تو مپ دادن تعداد سگمنت ها زیاد مهم نیست شما طبق مپی که میخواید به کارتون بدبد باید بامپ رو اعمال کنید و اگه می خواید حتما بامپ بدبد ابتدا درصد آن را کم انتخاب کنید.[/QUOTE]
ممنون.من فقط میخوام تکسچر بدم.منظورتون از مپ همون تکسچره؟یعنی اگه سگمنت کم بدم سطوح توی رندر تیزوکج در نمیان؟
-
[QUOTE=sajad2013;144116]ممنون.من فقط میخوام تکسچر بدم.منظورتون از مپ همون تکسچره؟یعنی اگه سگمنت کم بدم سطوح توی رندر تیزوکج در نمیان؟[/QUOTE]
سلام
شما میتونین هر مپی با بامپشو به یه پلن یا پولیگان ساده بدین
البته بامپ فقط برای سکانس خیلی نزدیک لازمه
اگه اهل بازی کامپیوتری باشین حتما دیدین که خیلی از مدلهای توی مناظر و اشیای داخل اتاق از چند پولیگان ساده و یه مپ یا تصویر خوب ساخته میشن
پیشنهاد میکنم یه بازی کیفیت متوسط مثل کال آف دیوتی یا مدال افتخار 5 سال قبلو بررسی کنین
-
سلام در بحث متریال با مواردی مثل map-texture-material-diffuse color-... روبرو می شویم.اینها همه در کل متریال نامیده می شوند و مپ هم شامل گروه texture می شود.