-
انیمت کارکتر
[SIZE=5][B]سلام دوستان[/B][/SIZE]
[COLOR=#4b0082][SIZE=4]دوستان من یک کارکتری دارم که میخوام بااستفاده از اسکریپت Duik اون رو یک انیمیت ساده کنم ؛ زمانی که با استفاده از پاپیت نقطه هارو مشخص میکنم و با استفاده از Duik میخوام به نقاطی که با پاپیت ایجاد کردم Bones بدم؛ همین که Bones رو بروی نقطه ها اعمال میکنم تمامی اون قسمت خراب میشه یا اصلا کلا محو میشههه نمیدونم چه مشکلی دارهههه[/SIZE] ؛[/COLOR][SIZE=4][COLOR=#000080] ورژن Duik همم 15.57 آخرین ورژن تا الان[/COLOR][/SIZE]
[COLOR=#a52a2a][SIZE=4]اگه دوستانی هستند که حل این مشکل رو بلدن ممنون میشم جواب بدید[/SIZE][/COLOR]
-
سلام دوست من
duik به دلیل استفاده از کد های جاوا اسکیریپت به ترتیب انتخاب پاپت ها و ایجاد آنها حساس هست .
در این زمینه دقت کنید ! اما اگر مشکلتون حل نشد ...
توصیه میکنم از ریگ بندی آماده این اسکیریپت استفاده کنید
و یا توصیخ میکنم از پروژه آماده ready For rig که مخصوص ریگ بندی هست اتفاده کنید
در غیر اینصورت کاراکتر خودتونو بفرستید که واستون ریگ کنم چون اطلاعی در مورد کیفیت و نوع شخصیت شما ندارم الان
-
در ضمن، اسامی نقاط و کنترلرهایی که میسازید هم خیلی مهم هستند، مثلاً اگر در پروژه شما Puppet pin1 و Puppet pin 2 در بخشی از دست داشتید، درون پا نمیتونید نقاطی دقیقاً با همان نام داشته باشید، حتماً قبل از استفاده از DUIK اطمینان حاصل کنید که نام نقاط رو عوض کنید و هر کدام کاملاً منحصر به فرد باشد.