-
غلظت دود در Turbolance
درود خدمت همه دوستان و اساتید.
سوالم رو با یک مثال میپرسم.
مثلا ما میخوایم دود حاصل از سوختن یک عود را شبیه سازی کنیم.خب غلظت این دود باید خیلی کم باشه نسبت به مثلا ساخت یک تکه ابر.اما من هرکاری میکنم نمیتونم میزان غلظت رو کنترل کنم.
لطفا راهنماییم کنید.
سپاس
-
سلام
در تنظیمات پلاگین شما در قسمت Rendering اگه Fire هست باید در تنظیمات پلاگین Opacity رو کم کنید و یا در Smoke فرقی نمیکنه دنبال Opacity بگردید
اگه نمونشو یا پروژه رو دارید بزارید و کامل توضیح بدید
-
[QUOTE=Hadipour;151702]سلام
در تنظیمات پلاگین شما در قسمت Rendering اگه Fire هست باید در تنظیمات پلاگین Opacity رو کم کنید و یا در Smoke فرقی نمیکنه دنبال Opacity بگردید
اگه نمونشو یا پروژه رو دارید بزارید و کامل توضیح بدید[/QUOTE]
بزارید یک مثال دیگه بزنم.ما مثلا میخوایم گرد و خاک حاصل از فرود هلیکوپتر رو شبیه سازی کنیم با پلاگین Turbolance
وقتی کانال Smoke رو فعال کنیم و رنگش رو تنظیم کنیم شبیه خاک میشه اما خیلی غلظتش زیاده.میشه یه چیزی شبیه آموزش گرد باد که ساخته بودید.حالا ما نمیخوایم اونقدر غلیظ باشه باید چه کنیم؟
-
سلام، برید به ادرس زیر :
Rendering > Smoke Shader > Color & Opacity
مورد Thickness یعنی قطر که منظورش همون غلظت هست، هر چی بیشتر باشه غلیظ تر و کلفت تر میشه و هر چی کمتر باشه رقیق تر و نازک تر میشه
امیدوارم مشکلتون حل بشه
یا حق علی نگهدارتون