سلام:
اول اینکه از R17 بهره میبرم:
این روزها دارم یه جزیره طراحی میکنم (این هزار بار...همه جا اینو میگم!!!خخخخخخخ)

یه جایی ازش رندر گرفتم و یه انیمیشن پنج ثانیه ای با حجم وحشتناک 50 مگابایتی شد!!!(اگه راهی هست که این حجم رو بشه برای خروجی کاهش داد بهم بگید...ممنون...البته میدونم که باید روی متریالها دقت کنم ولی خب تازه کارم...اگه آموزشی چیزی باشه عالی میشه...ولی فکر میکنم با همون درصدهای مربوط به تراکم بشه سبک کرد رندر رو)
اما مشکل دیگه ای که دارم اینه که سه تا از فریم ها(حین تغییر زاویه دوربین در فیلم)، سیاه میشن و من نمیدونم چرا!! (البته این برام مشکلی ایجاد نمیکنه ولی فقط از جنبه ی آموزشیش دارم مطرحش میکنم که چیز بیشتری یاد بگیریم)
اینم آدرس همین پنج ثانیه...حجمش رو کم کردم:
http://s6.picofile.com/file/8265493268/asli.mp4.html

روان کردن آب اقیانوس رو هم اگه بتونید بهم یاد بدید ممنون میشم...یعنی اقیانوس تلاطم داشته باشه توی انیمیشن نهایی.

دومین مشکل:
دارم یه آبشار طراحی میکنم... با کمک emitter... تقریبا خوب پیش رفتم و با کمک یه sphere و عملگر metaball انجامش دادم...
اول اینکه اگه راه بهتری برای ساخت آبشار هست ممنون میشم بهم بگید و یا آموزشی بذارید...

اما مشکل اصلیم الان اینه که ;میخوام آب آبشار روی زمین بریزه... که ظاهرا باید از شبیه ساز رفلکشن یا همچین چیزی استفاده کنم(برای زمین، که قراره آب رو نگه داره و سقوط نکنن این آبها) اما نمیتونم پیداش کنم!!! در کل چطور میتونم؟البته شاید رفلکشن رو اشتباه میگم اخه رفلکشن باید بیشتر برای نور و اینها باشه ولی در کل میخوام واکنش هایی مثل زمین و دیوار ایجاد کنم... یعنی مثلا یه دیوار بسازم که توپ بهش بخوره و مثل دیوار واقعی برش گردونه... اگه راجع به اینها کمکم کنید ممنون میشم.البته من خیلی تازه کارم...شرمنده اگه سطح مبتدیه مشکلاتم!!!

جلوه های ویژه مربوط به آبشار رو هم دئوس دارم بپرسم ولی دیگه خیلی طولانی شد!(منظورم اون حالت قطرات ریز آب و حالت بخار مانندشه)