برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 3 از 3

مشاهده : 3637 , پاسخ ها : 2
موضوع: طریقه ی ساخت تپه در 3ds max

  1. #1

    طریقه ی ساخت تپه در 3ds max

    آموزش ساخت تپه در تری دی مکس ممنون میشم اگه توضیح بدین؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

  2. #2

    neda * آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    7327
    محل سکونت
    اصفهان
    نوشته ها
    7,200
    سلام دوست گرامی راحته
    شما یک plane ایجاد و به editable poly تبدیل کنید از بخش تنظیمات زیر منوی paint deformation /push رو انتخب کنید و روی plane برامدگی ایجاد کنید

  3. #3

    MILAD MK آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    12710
    محل سکونت
    اهــــــــــــــــــــواز
    نوشته ها
    113
    با سلام
    برای هر کاری روش های متعددی ممکن برای انجامش باشد اما بنده به این دو روش رو یادم بود گفتم شما استفاده کنید
    با بامپ هم میشه با مپ های نرم افزار هم میشه تپه یا کوه یا چیزایی از این دست رو ساخت
    دوست گرامی هم روشی که ندا خانم عرض کردن میتونید تپه درست کنید هم میتونید با مدیفایر FED هم با soft selection در edit poly
    , با مپ دیسپلیسمنت هم میتونید پیتی بلندی درست کنید به عکسهای زیر توجه کنید


    فقط تا یادم نرفته هم میتونید اون تکسچر دیسپلیسمنت خودتون در فتوشاپ درست کنید یا میتونید تو گوگل سرچ کنید Displacement Terrain
    موفق پیروز باشید .
    تصاوير پيوست شده تصاوير پيوست شده  

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •