سلام
افترافکت ، در نسخه ی جدیدش (2021 که ورژن 18 هست) ، موتور رندر 3 بعدی جدید برای زمان Real Time یا طراحی (و نه رندر نهایی) با نام Real Time 3D Renderer ساخت که میگه از رندرکننده ی قبلی اش برای صحنه های 3 بعدی ، سریعتر هست (که با دکمه ی Draft 3D که در زیر صفحه ی preview هست ، فعال میشه) :

https://helpx.adobe.com/after-effect...3DDraftPreview


هنوز معلوم نیست این موتور ، cpu based هست یا gpu based یا حتی معلوم نیست از چه تعداد از این هسته ها بصورت میانگین میتونه استفاده کنه .
این موتور رندر ، برای رندر اشیاء دو بعدی ، قبل از play کردن ، باید کشِ جدیدی ازش تهیه کنه . در کل این موتور رندر ، مناسبِ این نیست که اشیاء دو بعدی با 3 بعدی قاتی بشن و باعث کاهش کارایی اش میشه .
معلومه هر چی صحنه های 3 بعدی سنگین تر باشن ، کاراییِ این موتور ، بیشتر خودش را نشون میده (طبق ادعای آدوب) .



همچنین نسخه ی جدیدی از Multi Frame Rendering را که در حال حاضر در نسخه ی آزمایشی هست را داره میسازه که cpu based هست و احتمالا هر (چند) فریم درمیون را همزمان در چند هسته ی متفاوت رندر میکنه .

نمیدونم چرا مثل موتور رندر در cinema 4d و ... ، موتور رندری طراحی نمیکنه که یک فریم را به چند قسمت و هر قسمت را به یک هسته (ی cpu) واگذار کنه که این عمل ، رندر را مخصوصا در صحنه های سنگین ، بسیار کاراتر میکنه .